15 dicembre 2014

Whizzer

Robert Frank fu un supereroe in attività durante la seconda guerra mondiale, ribattezzato Trottola per la sua capacità di muoversi a supervelocità.
Lottò contro le forze dell'asse per tutto il conflitto assieme ad altri supereroi, prima sul territorio nazionale assieme alla Legione della Libertà e successivamente unendosi al supergruppo noto come gli Invasori, dove conobbe l'eroina nota come Miss America. In breve tempo i due s'innamorarono e divennero una coppia. Al termine della guerra fecero parte della All-Winners Squad, gruppo nato dalla fusione degli Invasori con la Legione della Libertà, fino alla fine all'inizio degli anni cinquanta, data del ritiro per la maggior parte dei supereroi della loro epoca.

Ritornò in azione per un breve periodo quando, nel tentativo di controllare il figlio mutante Nuklo, si alleò con i Vendicatori; quindi rivelò a Scarlet di essere suo padre, e che Miss America morì dandola alla luce insieme al fratello Quicksilver. In seguito proprio quest'ultimo scoprì che Miss America perse la vita dando alla luce un bambino morto, e che lui e la sorella Scarlet (figli di Magneto e di una donna di nome Magda) essendo ancora neonati vennero "offerti" dalla levatrice Bova a Frank nel tentativo di placare il suo dolore per la perdita della moglie.
Vivrà alcune avventure con i Vendicatori, ma gravi problemi cardiaci lo convinceranno a ritirarsi in maniera definitiva. Nel tentativo di salvare suo figlio dal suo vecchio nemico Ibisa, Frank avrà un infarto che gli sarà fatale; tuttavia il suo sacrificio servirà a curare l'eccessivo livello di radiazioni di Nuklo che inizierà una vita normale. Trottola morirà con la certezza di essere il padre di Quicksilver e Scarlet, dato che quest'ultima non ebbe mai il coraggio di rivelargli la verità.

Dal Professor Zoom della collection DC, poche modifiche: ho rimosso il fulmine, fatto le "alucce" sulle tempie e verniciato.


Whirlwind


Nato a Kansas City, David Cannon scoprì in tenera età di potersi muovere a grande velocità; decise di sfruttare questa capacità per diventare un ladro di gioielli, carriera che lo portò a scontrarsi con Giant-Man e Wasp. Dopo ripetute sconfitte, Cannon ridisegnò il proprio costume e adottò l'identità di Charles Matthew, autista personale di Janet Van Dyne, al fine di introdursi nella base dei Vendicatori dai quali venne sconfitto.
In seguito, Turbine entra nel gruppo noto come Signori del Male, affrontando i Vendicatori in più occasioni, e lavora alle dipendenze del Teschio Rosso. Nella sua identità di Charles Matthew, approfittando della scomparsa di Pym, tenta di circuire Wasp, ma viene licenziato quando Janet scopre che le sottraeva del denaro; in seguito, un redivivo Hank scopre che Charles e Turbine sono la stessa persona compromettendo per sempre l'uso di questo alterego. Successivamente, David entra nella Legione Letale guidata dal Conte Nefaria e viene nuovamente sconfitto dai Vendicatori; lo stesso accade al fianco dei Signori del Male; dopo aver ottenuto una nuova armatura dal Riparatore, collabora con Trapster contro Capitan America e con lo Squalo Tigre contro i Vendicatori della Costa Ovest.
Turbine mostra ancora i segni di un'ossessione per Wasp, tanto da costringere delle prostitute a vestirsi come lei per poi aggredirle. In seguito ad un diverbio si scontra con Trapster e subisce una lesione alla colonna vertebrale. Dopo un completo recupero è costretto ad entrare nei Thunderbolts. In seguito, lascia il team e tenta di estorcere denaro al nuovo direttore del progetto, Norman Osborn, dal quale è brutalmente picchiato e costretto a lavorare per lui.

Per la custom ho usato una copia in resina di Luke Cage
Con il solito lavoro di cutter e lime ho rimosso le parti della camicia. Con lo stucco ho realizzato il "casco", la cintura. Con dei pezzetti di piombo l'armatura sulle spalle..
Ho poi dipinto con gli acrilici.


Hyperion

Hyperion,di origine sconosciuta, vive su una Terra della sua dimensione alternativa, a volte indicata come "Other-Earth" o "Earth-S."
E' stato trovato e adottato dai Milton, che lo hanno chiamato Mark. Lo hanno educato instillando in lui un forte amore per i valori tradizionali americani e la passione per la giustizia. Quando in Mark emergono i suoi grandi poteri, i Miltons lo incoraggiano ad utilizzarli per il bene dell'umanità.
Da adulto Mark, assume l'identità di Hyperion (nome del titano della mitologia greca associato al sole), al fine di combattere la criminalità.
Il più grande nemico di Hyperion era lo scienziato criminale Emil Burbank cioè Master Menace.
Hyperion è membro fondatore dello Squadrone Supremo. Considerato come il più grande eroe del suo mondo, Hyperion diventa il leader dello Squadrone.

Hyperion II


The Grandmaster, un alieno dalla dimensione di "mainstream" della Terra, è in viaggio verso la dimensione dello Squadrone per organizzare una competizione tra lui ed un loro nemico, Scarlet Centurion.
The Grandmaster ha usato i membri dello Squadrone come pedine in un torneo per competere contro l'Institute of Evil, un team di nemici dello Squadrone organizzato dal Centurion.
Vinta la competizione, il Gran Maestro decise di creare il suo squadrone per la prossima volta che ne avrebbe avuto bisogno.
Quindi, crea un duplicato di Hyperion, con materia pseudo-organica e lo userà poi in battaglia contro i Vendicatori.
Grandmaster gli fa credere che fosse Zhib-Ran, un esploratore alieno dal pianeta Ittrio, che esplose quando fu colpito dall'energia emessa dalla prima scissione dell'atomo sulla Terra e che questa esplosione gli ha dato i suoi poteri. Il Grandmaster gli racconta di averlo salvato da morte certa. Hyperion decide quindi che essendo la Terra responsabile della distruzione del suo pianeta natale, era lì che doveva cercare vendetta.
Le sue prime battaglie furono come un membro del squadrone Sinister contro i Vendicatori e poi contro i Difensori.

Tempo dopo il I° Hyperion e Master Menace uniscono le forze per combatterlo.
Hyperion I° riesce a rompere la materia pseudo-organica con cui è fatta il suo alter-ego cattivo.
Hyperion II così muore e il suo corpo viene liquefatto.

Realizzazione della custom, partendo da una copia di The Sentry.
Ho sostituito la testa, modellato alcuni particolari con lo stucco milliput, e fatto il mantello con sottile foglio di piombo.
Come sempre ho dipinto le parti nascoste dal mantello prima dell'assemblaggio.


1 dicembre 2014

Cap-Wolf

 Capitan America è alla ricerca di John Jameson e, insieme a Dr Druid, si reca nel bosco dove è stato trovato un uomo apparentemente ucciso da un lupo mannaro. Sul posto era già arrivato prima di loro anche Wolverine, che però viene presto catturato da Moonhunter e Nightshade, che lo ipnotizza per poterlo usare come loro alleato.
Cap e il Dr Druido arrivano nella città di Starkesboro dove vengono attaccati da Wolverine. Approfittando della lotta fra i due, Moonhunter lancia con un dardo tranquillante a Cap, riuscendo a catturarlo. Ben presto, Cap si trova legato a un tavolo nel laboratorio di Nightshade, che gli inietta la formula che lo trasformerà in lupo mannaro.
Nightshade imprigiona Cap insieme ad un gruppo di lupi mannari selvaggi. Lì si scontra con un licantropo dal pelo bianco, a quanto pare il capo branco. Cap vince lo scontro e diventa lui il capo branco. Cap viene aiutato da Wolfsbane ad imparare a parlare con gli altri lupi.
Riesce quindi, insieme a loro, a fuggire e facilmente hanno la meglio su Moonhunter e Nightshade.
Nel frattempo, nella chiesa di Starkesboro, Dredmund, dopo che aver bagnato la Moongem con il sangue di Dr Druid, viene trasformato dalla pietra nel mistico e potente Starwolf.
Intanto, il licantropo bianco trasporta Dr. Druid ferito al laboratorio di Nightshade. L'uomo-lupo riesce ad iniettare a Nightshade la formula del lupo mannaro, trasformandola, e, quindi, costringendola ad inventare un antidoto. Il Dr Druid si riprende e riesce a sciogliere l'ipnosi che controlla Wolverine.
Wolverine, Capwolf e Cable riescono a sconfiggere Dredmund strappandogli e distruggendo la Moongem.
Capitan America quindi, grazie all’antidoto creato da Nightshade, ritorna ad essere umano.

Questa storia è narrata nei numeri 402-407 della Marvel Comics, uscita in Italia, nel N.15 dei Marvel-Extra (Marvel Italia).

Per questo lavoro, ho usato il Man-Wolf della CMFC.
Poiché gli arti erano “pelosi”, e dovendone aumentare la massa muscolare, li ho quasi completamente ricoperti con il milliput, modellato, appunto, per definire i muscoli. A parte ho preparato lo scudo, sempre con lo stucco, aggiunto solo a verniciatura finita. La maschera, semi-strappata, è invece fatta con la materia verde.
Verniciato come sempre con colori acrilici della Vallejo.

Hulk Maestro


È l'Hulk della miniserie Futuro Imperfetto (di Peter David) che narra di un futuro possibile dove Hulk, unico super-umano sopravvissuto al conflitto mondiale, regna incontrastato sul mondo come un dispotico tiranno. Avendo egli assorbito per centinaia d'anni radiazioni gamma, la sua forza è doppia rispetto a quella della sua controparte classica. Le radiazioni ne hanno amplificato a dismisura il potere, ma anche la follia. Il Maestro riesce, infatti, in un violento scontro, a spezzare il collo dell'Hulk Professore, richiamato dal passato proprio per fermare questa sua controparte malvagia. Hulk si ristabilirà sconfiggendolo a sua volta ed eliminandolo. In seguito, il Maestro tornerà in vita per creare nuovi problemi a Bruce Banner e farà presente a quest'ultimo che "Hulk" è davvero immortale e che, in un modo o nell'altro, ritornerà sempre dalla morte.

Figure di partenza è Doomsday della DCSHC. Lungo lavoro di cutter, lima e carta vetro, per eliminare tutte le parti "rocciose" del personaggio di partenza, e di stuccatura e ricostruzione di alcune parti di muscolatura, soprattutto sulla schiena, mancanti o poco voluminose.
Con la materia verde invece, ho realizzato la capigliatura e la barba.
La pittura in compenso è stata relativamente semplice.

Yondu

Yondu Udonta era un cacciatore della tribù Zatoan, di Centauri IV. Fu il primo pianeta colonizzato dagli umani, fuori del sistema solare intorno al 29° secolo. 200 anni dopo, una nave antiquata con a bordo l'astronauta Vance Astro arriva su Centauri IV. Astro scopre presto che i terrestri vi erano già stati secoli prima, per navi stellari avanzate. Nonostante questo, continua l'esploarzione del pianeta.
Astro si imbatte in Yondu. Sebbene questi cerchi di evitare il contatto con lo straniero, l'attacco da parte di Badoon unisce i due uomini.  Badoon massacra l'intero popolo e comincia a cercare di sradicare anche le tribù sparse di nativi. Astro prende, a bordo della sua nave, Yondu e riescono a partire.
A causa della natura antiquata della nave di Astro, però, i due vengono presto raggiuntida Badoon. Incuriosito dall'antica imbarcazione,  Badoon non li annienta, ma li fa prigionieri. I due sono stati portati sulla Terra, da Drang, capo della milizia di Badoon, ma riuscono a fuggire. Presto incontrarono altri due fuggiaschi dell'invasione Badoon: Charlie-27 della colonia Giove e Martinex della colonia Plutone. Insieme per combattere Badoon, i quattro fondano i Guardiani della Galassia. Negli anni nsuccessivi, i Guardiani, hanno attaccano gli avamposti di Badoon nel sistema solare. Con l'aiuto dei Difensori che hanno viaggiato nel tempo, Riuscono a respingere Badoon.
Dopo aver assicurato la libertà del loro popolo, i Guardiani rimarranno insieme per sorveglaire sulla galassia.

La realizzazione di questo personaggio parte da Green Arrow della collection DC Eaglemoss.
Dopo aver sostituito la testa e limato le parti non utili, ho realizzato i vari particolari in milliput. La cresta è fatta con sottile foglio di piombo.

Minion

I minion (in inglese letteralmente "scagnozzi") sono gli aiutanti tuttofare di Gru. Il loro principale compito è di seguire e aiutare il loro "boss" nelle sue missioni "malvagie", manovrando le armi presenti sui vari veicoli, aiutandolo a rubare, osvolgendo per lui missioni speciali. Sono utilizzati anche dal professor Nefario come cavie per le nuove armi.
I minion sono innocui e divertenti esseri di forma vagamente umanoide e di colore giallo. Hanno una grossa testa ovale ricoperta in alcuni casi da radi ciuffi di capelli, braccia e gambe striminzite e uno o due occhi. Sono vestiti con una salopette di jeans, stivaletti, guanti e un paio di occhiali con una lente per occhio. e non sono dotati di particolare intelligenza, ma sono molto affettuosi.

Ho fatto questi due simpatici personaggi da regalare al figlio di un amico.


19 ottobre 2014

Anti-Venom

Quando Eddie Brock si ammala gravemente di cancro decide di liberarsi del suo costume alieno con cui formava Venom e di venderlo al miglior offerente. In seguito, grazie al tocco del filantropo Martin Li (il supercriminale Mister Negative), viene guarito dalla sua malattia; quando poi il costume alieno tenta di entrare nuovamente in simbiosi con lui, la sua pelle si ricopre di una sostanza bianca composta di anticorpi ibridi umani/alieni trasformandolo nell'Anti-Venom, il cui unico scopo è liberare il mondo da Venom e dal cancro. Nel tentativo di guarire l'Uomo Ragno dalle radiazioni immesse nel suo corpo dal ragno che gli ha conferito i poteri, sottrae a lui una parte di essi e da quel momento, quando i due si avvicinano troppo, l'Uomo Ragno perde i poteri.

Un lavoro solo di re-paint. Ho preso il Vemon della collection Chess Marvel a cui poi ho anche sostituito la base.

1 ottobre 2014

Comandante Mark

Le avventure del Comandante Mark si svolgono tra il 1773 e il 1781, nell'Ontario, durante la Guerra di indipendenza americana. Mark è un comandante dei Lupi dell'Ontario, una formazione paramilitare che combatte contro le Giubbe rosse di Re Giorgio III. Suoi amici e alleati sono Mister Bluff (ex corsaro, un tempo sposato ed ex compagno di lotta del padre di Mark), Gufo Triste (valoroso combattente e uomo saggio, anche se inguaribilmente pessimista, discendente di uno stregone, nonché capo delle tribù dei grandi laghi), El Gancho (un rude marinaio), Betty (la bella bionda dal look collegiale, gelosissima ma non a torto, talvolta protagonista lei stessa di alcune missioni) e il fedele cane Flok.

Partendo da una copia di Iceman della CMFC vi ho costruito praticamente tutto l'abbigliamento con sottili pezzetti di piombo (giacca, stivali, cintura) e con lo stucco il resto. Con un sottile filo di rame limato per creare la punta ho realizzato la lama della spada.

28 settembre 2014

Piledriver

Brian Philip Calusky, anche se nato a Brooklyn, NY, è cresciuto in una fattoria.
La vita nella fattoria è troppo noiosa per Calusky e decide di darsi al crimine, per trovare un po' di eccitazione. Le sue attività criminali alla fine lo porteranno in carcere, dove incontra e diventa compagno di cella con Dirk Garthwaite, conosciuto come The Wrecker. 
Garthwaite, insieme con Calusky e altri due detenuti, il dottor Eliot Franklin e Henry Camp, riescono ad evadere ed a trovare il di porco.
Disposto a condividere la sua potenza con i suoi alleati, il Demolitore li convince a impugnare contemporaneamente la barra durante un temporale; quando un fulmine lo colpisce, il potere magico si distribuisce tra i galeotti conferendo loro dei superpoteri.
Così i tre alleati del Demolitore adottano anch'essi dei costumi e dei nomi in codice: Franklin diventa Thunderball, Henry Camp assume l'alias di Bulldozer, e Calusky diviene Piledriver. Come risultato di suoi nuovi poteri, le mani di Calusky diventano over-size in proporzione al suo corpo. Insieme, i quattro criminali si fanno conoscere come The Wrecking Crew, guidati appunto da The Wrecker.

Poco lavoro per questo personaggio. Ho usato una copia di The Sentry (senza mantello). Pochi ritocchi e la pittura, anche questa abbastanza semplice.
Con Piledriver ho completato La squadra dei Demolitori
Eccoli insieme

Marrina


Marrina, il cui vero nome è Marrina Smallwood MacKenzie, appartiene alla razza aliena dei Plodex che, diecimila anni fa, mandò per il cosmo alcune astronavi alla ricerca di pianeti da colonizzare, con a bordo alcune uova di esseri della loro specie che avrebbero dovuto riprodursi nel pianeta stabilito.

Una di queste astronavi precipitò sulla terra, e prima di esplodere espulse alcune delle uova predisposte alla colonizzazione, e una di queste precipitò in mare. Adattandosi alle caratteristiche ambientali, la creatura all'interno dell'uovo divenne anfibia, e vagò per gli oceani per millenni, fino ad arrivare, ai giorni nostri, nei mari canadesi ed essere trovata dal pescatore Thomas Smallwood, che lo consegnò alla moglie Gladys affinché lo cucinasse.
Non appena la donna toccò l'uovo, questo si schiuse, rivelando al suo interno una piccola creatura umanoide dalle fattezze femminili (questo perché la fisiologia di Plondex assorbì le caratteristiche del primo essere vivente con cui venne a contatto, in questo caso un esemplare femmina di Homo Sapiens). I Smallwood adottarono la bambina e la crebbero in gran segreto come una loro figlia, negando la sua esistenza alla comunità.
Raggiunta la maggiore età, venne contattata dal Dipartimento H di James
MacDonald Hudson, che la invitò ad unirsi al programma Gamma Flight affinché venisse addestrata all'uso dei suoi poteri anfibi.
In seguito Marrina si unì a Hudson negli Alpha Flight, il primo supergruppo di eroi canadesi, dove, dopo le primissime avventure del gruppo, si trasformò da ragazza timida e gentile in una creatura violenta e sanguinaria, ferendo gravemente l'amico e compagno di squadra Eugene Judd alias Puck.
Marrina scoprì in seguito maggiori dettagli sulla sua origine aliena dal misterioso Padrone del mondo, un nemico degli Alpha studioso dei Plodex. In quell'occasione Marrina conobbe Namor, che le propose di accompagnarla ad Atlantide, dove in seguito i due divennero amanti.
Tornò a collaborare con gli Alpha Flight quando Puck indagava su una misteriosa creatura sottomarina che stava facendo numerose vittime. Una volta che Marrina venne a contatto con la creatura, gli istinti omicidi mostrati tempo prima tornarono a manifestarsi in lei, aggredendo nuovamente Puck e Namor, che l'aveva seguita di nascosto. I tre vennero poi successivamente catturati dal redivivo Padrone del mondo, che spiegò il legame tra la creatura e Marrina: erano entrambi due Plodex, che stavano semplicemente assecondando la loro natura di alieni colonizzanti.
In seguito a quell'avventura, Marrina lasciò Namor e il gruppo, in quanto si reputava un mostro, e cominciò a fare una vita solitaria. Tuttavia Namor la rintracciò e le chiese di sposarlo; una volta riuscita ad controllare il suo lato bestiale, Marrina accettò e divenne così la regina di Atlantide. Quando Namor abdicò e venne esiliato sulla Terra, unendosi ai Vendicatori, lei lo seguì, diventando un membro del gruppo.
Purtroppo la sua vera natura presto prese il sopravvento, trasformandola in un mostro marino simile al leggendario Leviatano, e iniziò ad attaccare numerose flotte navali.
I Vendicatori affrontarono il mostro e Namor, con la morte nel cuore, si rese conto di essere costretto a sopprimerla, usando la spada d'ebano del Cavaliere Nero per giustiziarla.
Sub Mariner, dopo aver seppellito l'amata compagna, andò alla ricerca della uova deposte da Marrina prima della sua morte, ma trovò solo le uova ormai schiuse; si suppone dunque che vi siano delle creature Plodex discendenti di Marrina che vagano per gli Oceani, ma finora non se ne hanno avuto tracce.

Ho usato una delle miniature della serie Dead Or Alive Beach della Gashapon.
Le ho aggiunto il costume e la collana e poi l'ho dipinta.