Hyperion,di origine sconosciuta, vive su una Terra della sua dimensione alternativa, a volte indicata come "Other-Earth" o "Earth-S."
E' stato trovato e adottato dai Milton, che lo hanno chiamato Mark. Lo hanno educato instillando in lui un forte amore per i valori tradizionali americani e la passione per la giustizia. Quando in Mark emergono i suoi grandi poteri, i Miltons lo incoraggiano ad utilizzarli per il bene dell'umanità.
Da adulto Mark, assume l'identità di Hyperion (nome del titano della mitologia greca associato al sole), al fine di combattere la criminalità.
Il più grande nemico di Hyperion era lo scienziato criminale Emil Burbank cioè Master Menace.
Hyperion è membro fondatore dello Squadrone Supremo. Considerato come il più grande eroe del suo mondo, Hyperion diventa il leader dello Squadrone.
Hyperion II
The Grandmaster, un alieno dalla dimensione di "mainstream" della Terra, è in viaggio verso la dimensione dello Squadrone per organizzare una competizione tra lui ed un loro nemico, Scarlet Centurion.
The Grandmaster ha usato i membri dello Squadrone come pedine in un torneo per competere contro l'Institute of Evil, un team di nemici dello Squadrone organizzato dal Centurion.
Vinta la competizione, il Gran Maestro decise di creare il suo squadrone per la prossima volta che ne avrebbe avuto bisogno.
Quindi, crea un duplicato di Hyperion, con materia pseudo-organica e lo userà poi in battaglia contro i Vendicatori.
Grandmaster gli fa credere che fosse Zhib-Ran, un esploratore alieno dal pianeta Ittrio, che esplose quando fu colpito dall'energia emessa dalla prima scissione dell'atomo sulla Terra e che questa esplosione gli ha dato i suoi poteri. Il Grandmaster gli racconta di averlo salvato da morte certa. Hyperion decide quindi che essendo la Terra responsabile della distruzione del suo pianeta natale, era lì che doveva cercare vendetta.
Le sue prime battaglie furono come un membro del squadrone Sinister contro i Vendicatori e poi contro i Difensori.
Tempo dopo il I° Hyperion e Master Menace uniscono le forze per combatterlo.
Hyperion I° riesce a rompere la materia pseudo-organica con cui è fatta il suo alter-ego cattivo.
Hyperion II così muore e il suo corpo viene liquefatto.
Realizzazione della custom, partendo da una copia di The Sentry.
Ho sostituito la testa, modellato alcuni particolari con lo stucco milliput, e fatto il mantello con sottile foglio di piombo.
Come sempre ho dipinto le parti nascoste dal mantello prima dell'assemblaggio.
15 dicembre 2014
1 dicembre 2014
Cap-Wolf
Cap e il Dr Druido arrivano nella città di Starkesboro dove vengono attaccati da Wolverine. Approfittando della lotta fra i due, Moonhunter lancia con un dardo tranquillante a Cap, riuscendo a catturarlo. Ben presto, Cap si trova legato a un tavolo nel laboratorio di Nightshade, che gli inietta la formula che lo trasformerà in lupo mannaro.
Nightshade imprigiona Cap insieme ad un gruppo di lupi mannari selvaggi. Lì si scontra con un licantropo dal pelo bianco, a quanto pare il capo branco. Cap vince lo scontro e diventa lui il capo branco. Cap viene aiutato da Wolfsbane ad imparare a parlare con gli altri lupi.
Riesce quindi, insieme a loro, a fuggire e facilmente hanno la meglio su Moonhunter e Nightshade.
Nel frattempo, nella chiesa di Starkesboro, Dredmund, dopo che aver bagnato la Moongem con il sangue di Dr Druid, viene trasformato dalla pietra nel mistico e potente Starwolf.
Intanto, il licantropo bianco trasporta Dr. Druid ferito al laboratorio di Nightshade. L'uomo-lupo riesce ad iniettare a Nightshade la formula del lupo mannaro, trasformandola, e, quindi, costringendola ad inventare un antidoto. Il Dr Druid si riprende e riesce a sciogliere l'ipnosi che controlla Wolverine.
Wolverine, Capwolf e Cable riescono a sconfiggere Dredmund strappandogli e distruggendo la Moongem.
Capitan America quindi, grazie all’antidoto creato da Nightshade, ritorna ad essere umano.
Questa storia è narrata nei numeri 402-407 della Marvel Comics, uscita in Italia, nel N.15 dei Marvel-Extra (Marvel Italia).
Per questo lavoro, ho usato il Man-Wolf della CMFC.
Poiché gli arti erano “pelosi”, e dovendone aumentare la massa muscolare, li ho quasi completamente ricoperti con il milliput, modellato, appunto, per definire i muscoli. A parte ho preparato lo scudo, sempre con lo stucco, aggiunto solo a verniciatura finita. La maschera, semi-strappata, è invece fatta con la materia verde.
Verniciato come sempre con colori acrilici della Vallejo.
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Marvel
Hulk Maestro
È l'Hulk della miniserie Futuro Imperfetto (di Peter David) che narra di un futuro possibile dove Hulk, unico super-umano sopravvissuto al conflitto mondiale, regna incontrastato sul mondo come un dispotico tiranno. Avendo egli assorbito per centinaia d'anni radiazioni gamma, la sua forza è doppia rispetto a quella della sua controparte classica. Le radiazioni ne hanno amplificato a dismisura il potere, ma anche la follia. Il Maestro riesce, infatti, in un violento scontro, a spezzare il collo dell'Hulk Professore, richiamato dal passato proprio per fermare questa sua controparte malvagia. Hulk si ristabilirà sconfiggendolo a sua volta ed eliminandolo. In seguito, il Maestro tornerà in vita per creare nuovi problemi a Bruce Banner e farà presente a quest'ultimo che "Hulk" è davvero immortale e che, in un modo o nell'altro, ritornerà sempre dalla morte.
Figure di partenza è Doomsday della DCSHC. Lungo lavoro di cutter, lima e carta vetro, per eliminare tutte le parti "rocciose" del personaggio di partenza, e di stuccatura e ricostruzione di alcune parti di muscolatura, soprattutto sulla schiena, mancanti o poco voluminose.
Con la materia verde invece, ho realizzato la capigliatura e la barba.
La pittura in compenso è stata relativamente semplice.
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Marvel
Yondu
Astro si imbatte in Yondu. Sebbene questi cerchi di evitare il contatto con lo straniero, l'attacco da parte di Badoon unisce i due uomini. Badoon massacra l'intero popolo e comincia a cercare di sradicare anche le tribù sparse di nativi. Astro prende, a bordo della sua nave, Yondu e riescono a partire.
A causa della natura antiquata della nave di Astro, però, i due vengono presto raggiuntida Badoon. Incuriosito dall'antica imbarcazione, Badoon non li annienta, ma li fa prigionieri. I due sono stati portati sulla Terra, da Drang, capo della milizia di Badoon, ma riuscono a fuggire. Presto incontrarono altri due fuggiaschi dell'invasione Badoon: Charlie-27 della colonia Giove e Martinex della colonia Plutone. Insieme per combattere Badoon, i quattro fondano i Guardiani della Galassia. Negli anni nsuccessivi, i Guardiani, hanno attaccano gli avamposti di Badoon nel sistema solare. Con l'aiuto dei Difensori che hanno viaggiato nel tempo, Riuscono a respingere Badoon.
Dopo aver assicurato la libertà del loro popolo, i Guardiani rimarranno insieme per sorveglaire sulla galassia.
La realizzazione di questo personaggio parte da Green Arrow della collection DC Eaglemoss.
Dopo aver sostituito la testa e limato le parti non utili, ho realizzato i vari particolari in milliput. La cresta è fatta con sottile foglio di piombo.
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Marvel
Minion
I minion (in inglese letteralmente "scagnozzi") sono gli aiutanti tuttofare di Gru. Il loro principale compito è di seguire e aiutare il loro "boss" nelle sue missioni "malvagie", manovrando le armi presenti sui vari veicoli, aiutandolo a rubare, osvolgendo per lui missioni speciali. Sono utilizzati anche dal professor Nefario come cavie per le nuove armi.
I minion sono innocui e divertenti esseri di forma vagamente umanoide e di colore giallo. Hanno una grossa testa ovale ricoperta in alcuni casi da radi ciuffi di capelli, braccia e gambe striminzite e uno o due occhi. Sono vestiti con una salopette di jeans, stivaletti, guanti e un paio di occhiali con una lente per occhio. e non sono dotati di particolare intelligenza, ma sono molto affettuosi.
Ho fatto questi due simpatici personaggi da regalare al figlio di un amico.
I minion sono innocui e divertenti esseri di forma vagamente umanoide e di colore giallo. Hanno una grossa testa ovale ricoperta in alcuni casi da radi ciuffi di capelli, braccia e gambe striminzite e uno o due occhi. Sono vestiti con una salopette di jeans, stivaletti, guanti e un paio di occhiali con una lente per occhio. e non sono dotati di particolare intelligenza, ma sono molto affettuosi.
Ho fatto questi due simpatici personaggi da regalare al figlio di un amico.
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Vari
19 ottobre 2014
Anti-Venom
Quando Eddie Brock si ammala gravemente di cancro decide di liberarsi del suo costume alieno con cui formava Venom e di venderlo al miglior offerente. In seguito, grazie al tocco del filantropo Martin Li (il supercriminale Mister Negative), viene guarito dalla sua malattia; quando poi il costume alieno tenta di entrare nuovamente in simbiosi con lui, la sua pelle si ricopre di una sostanza bianca composta di anticorpi ibridi umani/alieni trasformandolo nell'Anti-Venom, il cui unico scopo è liberare il mondo da Venom e dal cancro. Nel tentativo di guarire l'Uomo Ragno dalle radiazioni immesse nel suo corpo dal ragno che gli ha conferito i poteri, sottrae a lui una parte di essi e da quel momento, quando i due si avvicinano troppo, l'Uomo Ragno perde i poteri.
Un lavoro solo di re-paint. Ho preso il Vemon della collection Chess Marvel a cui poi ho anche sostituito la base.
Un lavoro solo di re-paint. Ho preso il Vemon della collection Chess Marvel a cui poi ho anche sostituito la base.
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Marvel
1 ottobre 2014
Comandante Mark
Le avventure del Comandante Mark si svolgono tra il 1773 e il 1781, nell'Ontario, durante la Guerra di indipendenza americana. Mark è un comandante dei Lupi dell'Ontario, una formazione paramilitare che combatte contro le Giubbe rosse di Re Giorgio III. Suoi amici e alleati sono Mister Bluff (ex corsaro, un tempo sposato ed ex compagno di lotta del padre di Mark), Gufo Triste (valoroso combattente e uomo saggio, anche se inguaribilmente pessimista, discendente di uno stregone, nonché capo delle tribù dei grandi laghi), El Gancho (un rude marinaio), Betty (la bella bionda dal look collegiale, gelosissima ma non a torto, talvolta protagonista lei stessa di alcune missioni) e il fedele cane Flok.
Partendo da una copia di Iceman della CMFC vi ho costruito praticamente tutto l'abbigliamento con sottili pezzetti di piombo (giacca, stivali, cintura) e con lo stucco il resto. Con un sottile filo di rame limato per creare la punta ho realizzato la lama della spada.
Partendo da una copia di Iceman della CMFC vi ho costruito praticamente tutto l'abbigliamento con sottili pezzetti di piombo (giacca, stivali, cintura) e con lo stucco il resto. Con un sottile filo di rame limato per creare la punta ho realizzato la lama della spada.
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